色度学
颜色并不是物理现实,而是材料光学特性 + 人眼响应 + 大脑解释三者共同作用的结果。色度学(Colorimetry)提供了一套定量描述和测量颜色的科学方法,是车灯光色合规检验的理论基础。
颜色是什么?
物理:光谱功率分布
光源或物体反射的光,在不同波长上的能量分布(SPD,Spectral Power Distribution)。这是客观存在的物理量。
生理:视锥细胞响应
L、M、S三种视锥细胞对不同波长的光分别产生响应,将光谱信息转换为三组电信号(三刺激值 X、Y、Z)。
心理:大脑解释
大脑对三种细胞信号进行对比分析,最终生成主观的颜色感知。同一个颜色,在不同背景、光源和心理状态下可能产生截然不同的感知。
深入学习色度学
从费曼物理学讲义到CIE国际标准,系统学习色度学的完整知识体系。 包含8个章节,从入门到提高。
三色学说与颜色匹配实验
1807年,托马斯·杨(T.Young)提出三色学说,后由赫尔姆霍兹完善。核心观点:人眼存在三种感色细胞(LMS视锥),任何颜色都可以由红(R)、绿(G)、蓝(B)三种原色的适当比例混合匹配。
C ≡ R·[R] + G·[G] + B·[B]
R、G、B 为三刺激值,表示三种原色所需的量
阶段学说(现代共识)
- 视网膜层(LMS):视锥细胞分别响应长、中、短波,产生 LMS 信号
- 神经层(对抗色):信号重组为 亮度–暗度、红–绿、黄–蓝三对对抗信号
- 大脑层(感知):最终产生主观颜色印象
颜色匹配实验 (Color Matching)
CIE 1931 标准色度学系统
由于 RGB 实验中某些颜色需要"负值"(难以理解和使用),1931年国际照明委员会(CIE)引入了三个虚拟原色 X、Y、Z,使任何可见颜色的三刺激值均为正数。
进一步,令 x = X/(X+Y+Z), y = Y/(X+Y+Z),将颜色信息提取为仅与色调和饱和度相关的色品坐标 (x, y),即可绘制 CIE 1931 色品图。
👆 点击图表探索不同色品坐标位置
CIE 1931 色品图
基于 CIE 1931 2° 标准色度观察者数据(CIE 15:2004)。点击图表可读取色品坐标。
注:绿色区域的分界线是 sRGB 显示色域的边界。520nm 等高饱和度光谱色超出 sRGB 色域,被压缩到可显示范围内,这会在边界处产生视觉过渡。使用广色域显示器可显示更多颜色。
读懂色品图
马蹄形边缘(光谱轨迹)
代表纯单色光(饱和度最高的颜色),从380nm紫色到780nm红色。
等能白光点(E点)
x = y ≈ 0.333,代表各波长能量均等的白光。
🚗 车灯法规应用
ECE法规为每类车灯(制动灯、转向灯等)在色品图上规定了一个合规色度区域,灯具颜色必须落在区域内才能通过检验。
色温 (Color Temperature)
加热一块黑色不透明的物体(黑体),随着温度升高,它会依次发出红→橙→黄→白→蓝白色的光。当某光源发出的光颜色与黑体在某温度时的颜色相同,则称该温度为此光源的色温。
常见光源色温对照
色温 (Color Temp)
6500 K🚗 车灯中的应用
常见的卤素灯约 3000K(发黄),氙气灯或 LED 约 6000K(冷白)。色温越高,视觉上越亮,但在雨雾天气的穿透力会相应减弱。
高级概念
同色异谱(Metamerism)
光谱功率分布(SPD)完全不同的两种光,当其与人眼 LMS 视锥的响应积分结果相同时,看起来颜色相同。这种现象称为同色异谱。
举例:某红色油漆在白炽灯下与另一红色相同,但在LED下颜色差异明显。车灯测试必须规定标准光源,就是因为这个原因。
均匀色空间(L*a*b*)
CIE 1931 xy 色品图并不均匀——图上相同距离的两点,人眼感知到的颜色差异可能大相径庭。
1976年,CIE 定义了 L*a*b*(CIELAB) 色空间,使得欧氏距离与视觉颜色差异高度一致,公式:
ΔE* < 1:人眼通常无法分辨;ΔE* > 3:明显色差
颜色的三个基本属性
色调(Hue)
光谱中不同波长对应的基本颜色(红、橙、黄...),由主波长决定。
饱和度(Saturation)
颜色的纯度。纯色(单色光)饱和度最高;混入越多白色越不饱和。
明度(Brightness/Lightness)
颜色的亮暗程度。三属性中只要有一个不同,颜色感知就会不同。